Reklam

Thief Windows için

  • Ödeme

  • Türkçe dilinde
  • V 4
  • 4.3

    (55)
  • Güvenlik Durumu

Softonic incelemesi

Bir steampunk Londra'da gizlilik ve hırsızlık

Thief, cephaneliğinde halihazırda üç oyun bulunan bir serinin yeni nesil yeniden başlatılmasıdır. Bu "devam filminin yeniden başlatılması" hayranlar tarafından merakla bekleniyordu ve karşılanması zor bir hedefi vardı: klasik oyuncuları memnun etmek, yeni gelenleri büyülemek ve en üst düzey grafiklerle uzmanları etkilemek zorundaydı. Bu amaçla, yeni Hırsız serinin en iyisi olmayabilir, ancak en azından beklentilerimizin çoğunu karşılıyor.

Hırsız olma hissi

Hırsız'da, bir oyunda hırsız rolünü üstlenirsiniz. Steampunk temasıyla harmanlanmış bir Victoria Londra'sından ilham alan şehir. Her görevdeki amacınız, suç 'sağlayıcınız' Basso'nun isteklerine göre tanımlanmış nesneleri çalmaktır. Oyun ayrıca, birçok entrika ve sürprizle dolu zaman içinde gelişen bir ana olay örgüsüne sahiptir; herkes göründüğü gibi değil. Gerçek şu ki, tam olarak bir harika olmasa da Thief, tüm bu kaosun içinde neler olup bittiğini anlayabilmeniz için sizi ekrana yapıştırma işini yapıyor.

Hırsız çok başarılı bir şekilde çalışıyor. Garrett'ın (kahraman) yerine oyuncuyu gerçekten dışarıda bırakan birinci şahıs bakış açısı. Gerçekçilik düzeyi, ellerinizin her zaman çevre ile etkileşim halinde olduğunu görmenizi sağlayacak şekildedir; Kapıları kazmalarla açmak, düğme aramak için tablolara ve kitaplara dokunmak, duvarlara yaslanmak veya perdeleri çekmek. Görüntü, istisnai bir kaliteyle geliştirildi, büyüsü yalnızca duvarlara tırmandığınızda kamera üçüncü kişiye geçtiğinde bozuluyor (Tomb Raider tarzı).

Devam ediyor gibi görünüyorsam Thief'teki görüş ve gerçekçilik hakkında, çünkü hırsız olma hissi gerçekten her şeyi kapsar. Tüm oyun, yalnızca tarihin ve oyunun amaçlarının ötesine geçerek, oyuncuyu bu deneyime sokmak etrafında döner. Thief'te önemli olan, sessizce, gölgelerde gizlenerek, gadget'ları uygun şekilde kullanmak ve elinize geçen her şeyi çalmanızdır: el çantaları, yüzükler, kutular, kasalar - temelde ne bulursanız. Hırsızlık önemlidir çünkü size araçlarınız ve yeni becerileriniz için yükseltme satın almak için para kazandırır.

Oyun ilerlemenizi engellemeyecek kadar dengelidir – herkes istediği gibi oynayabilir istiyorum, yani istemiyorsanız karakterinizi maksimuma çıkarmanız şart değil. Temel endişeniz konsantrasyon olacak: Bu, ayak izlerini, izleri, düşmanları görmek, zamanı yavaşlatmak ve hatta daha güçlü olmak için kullandığınız geçici bir güçtür. En çok konsantrasyonu kullanacaksınız ve onu güçlendirme görevi gerçekten ilginç.

Oynarken bu denge, son derece özelleştirilebilir olan zorluk seviyeleri için bile geçerlidir. İsterseniz,%100 gerçekçi, yardım almadan, konsantrasyon olmadan ve yalnızca en yetenekli oyunculara yönelik bir meydan okumayla bir oyun oluşturabilirsiniz. Bu esneklik, tekrar oynanabilirliği artırır.

Thief, kendi tarzınızda oynamanıza izin verecek kadar özgürlüğe sahip olsa da, senaryolar söz konusu olduğunda durum aynı değildir. Burada birkaç şeyi açıklamak önemlidir. Thief'te her şeyi birbirine bağlayan merkezi bir şehir vardır. Bu merkezi nokta içinde gelip gidebilir, meyhanelere girebilir veya (bazı) evlerden hırsızlık yapabilir, becerilerinizi geliştirebilir veya pazarlarda alıp satabilirsiniz. Şehrin kendisinde, istediğinizi yapmak veya yan görevlere kaydolmak için hareket özgürlüğü vardır. Bu arada, görevler macerada çok geç açılıyor, ancak sonunda açıldıklarında oyunun ömrünü önemli ölçüde uzatıyorlar.

Ancak ana görevlerde özgürlük biraz daha belirsiz. Hedef ekranda her zaman bir okla işaretlenir ve senaryolar bol ve çeşitli görünür, ancak gerçekte son derece doğrusaldır. O kapıyı açmalı, o koridordan geçmeli, o çatıya çıkmalısın - fazla seçeneğin yok. Polisten kaçmak söz konusu olduğunda ise tam bir özgürlüğe sahipsiniz.

Analog kontrol çok önemlidir

Thief'te birçok farklı hareket türüyle uğraşacaksınız, ancak bunların her biri çok iyi bir şekilde bir araya getirildi. En ilginç olanı, sizi tamamen dahil eden hızlı ve iyi geliştirilmiş mini oyunlara dayanan sahne, kasalar ve kilitler ile etkileşimlerinizdir.

Sıra atlamak ve Garrett, gölgelerin dışında, gerçekten hızlı hareket etmenizi sağlayan benzersiz bir hareket tarzına sahiptir. Gölgeler arasında hareket etmek ve tespit edilmekten kaçınmak için bu beceriyi iyi kullanmak çok önemlidir, çünkü günün sonunda, gerçekten önemli olan budur - yakalanmamak. Bunun yanı sıra, biraz otomatik olsa da kullanımı kesinlikle eğlenceli olan koş - zıpla - parkur modunu etkinleştirmek için bir düğme de var.

Yay, Garret'ın oyunlarından biridir. gerekli araçlardır ve öldürmek veya sersemletmek, ışıkları kapatmak, uzaktan düğmeleri etkinleştirmek veya gerekirse dikkat dağıtmak için her türlü ok atmanıza izin verir.

Analog bir gamepad ile oynamak gerçekten çok önemli. Thief bunları yoğun bir şekilde kullanır, yalnızca yürüme hızını kontrol etmeniz gerektiği için değil (yakalanmamak için küçük adımlar atmakla sınırlı olduğunuz durumlar vardır), aynı zamanda çalarken nesneleri ve kilitleri 'hissetmek' için kullanılır.

Harika ışık efektleri

Hırsız, Unreal Engine'i en son sürümünde kullanır. Çok sayıda güzel grafik efekt, iyi düzeyde tasarım, yüksek çözünürlüklü dokular ve hepsinden önemlisi mükemmel aydınlatma efektleri ile ekran gerçekten iyi görünüyor. Bu oyunda, ışık ve gölgeden yararlanmak çok önemlidir, çünkü bu, fark edilmemenin (veya olmamanın) anahtarıdır. Sahnelerdeki hem ışık hem de gölgeler gerçekçi, ancak oyunu teşvik etmek için belirli alanlarda zorlanan bazı karanlık alanlar var.

Bir diğer olumlu nokta da düşman yapay zekası. Bu öğe için çok çaba harcandı ve düşmanlar tehditlere karşı oldukça iyi davranıyor. Şüpheli bir şey gördüklerinde, araştırmaya gelirler ve hatta herkesin olası tehditlere karşı tetikte olması için bunu diğer memurlarla tartışırlar. Ve sizi görmelerine izin verirseniz, sizi kovalayacaklarından ve mantıklı bir şekilde sizi arayacağından emin olun. Bu yapay zeka, zorluğa uyarlanmıştır, bu şekilde yapılandırırsanız çok zor olur.

Sonuç

Hırsız, tamamen gizlilik ve sızma ile ilgili hassas bir oyundur. En büyük erdemi, kontrollerin ve görünümün nasıl kullanılacağı kadar ayardır - hepsi sizi gerçekten Garret'ın cildine sokmanıza yardımcı olur. Oynarken kendinizi Garrett gibi hissediyorsunuz, gölgelerde saklanıyor, cepleri karıştırıyor, evleri yağmalıyor ve bundan paçayı sıyırıyor.

En büyüğü Ancak kusur, ana oyun görevlerinde sizi kafese kapatılmış ve daha fazla özgürlük isteyen belirli bir doğrusallıktır. Neyse ki yan görevler bu konuda size daha fazla esneklik sunuyor. Teknik olarak doğru ve zorluk ayarlamak için yeterli alan; Thief, kendi hızınızda keyfini çıkarabileceğiniz bir oyundur.

AVANTAJLAR

  • Son derece yapılandırılabilir zorluk
  • İyi kontroller
  • Daldırma ve ambiyans

DEZAVANTAJLAR

  • Doğrusal ana görevler
  • Karakteri geliştirmek şart değil

Program diğer dillerde mevcuttur


Thief PC için

  • Ödeme

  • Türkçe dilinde
  • V 4
  • 4.3

    (55)
  • Güvenlik Durumu


Thief hakkında kullanıcı değerlendirmeleri

Eğer Thief denediniz mi? Düşüncelerinizi bırakın siz olun!


Reklam